Six awesome ASCII games you need to play

@techcrunch/2:00 pm PST • February 6, 2009


I ‘ ve always ihaillut ASCII-grafiikkaa, lähinnä mieltymykseni retropelaamiseen ja isoihin pikseleihin yleensäkin. Aivan kuten peli kuin Portal pyörittää ideoita tilaa ja saa sinut ajattelemaan eri tavalla, pelit riittävän huono grafiikka venyttää mielikuvitusta ja tehdä voit hyväksyä uuden headspace kokonaan.

itse asiassa monet pelit nykyään independent scenessä tarkoituksella minimoivat graafisen komponentin ja luovat pelattavuutta paljon enemmän kuin visuaalisesti näyttävämmät tarjoukset. Pidän aina muutaman tällaisen lähettyvillä, ja olen kerännyt pari pitääkseni sinut kiireisenä viikonloppuna.

Varoitus! Jotkut näistä peleistä muuttavat näytön kokoa, jolloin kuvakkeet liikkuvat.

ASCII-Taidelaiva
Viimeksi löysin tämän hauskan, perusajattelijan, kun kirjoitin ylös wonderflin, innovatiivisen flash-kehityssivuston. Juhlittu ampuja-maker Kenta Cho luonut ASCII Art Ship, ja jos olet kiinnostunut voit mennä sivuston ja pelata koodin. Nuolinäppäimillä liikkua, Z tai X ampua.

Shoot ‘ em

YouTube-juliste

niille, jotka etsivät hieman räikeämpää pikaratkaisua, Shotem on mainio tornityylinen peli. Puolustaudut putoavia asteroideja ja muita detrituksia vastaan. Se on teknisesti vain kerros ASCII perus 3D moottori, mutta vaikutus on hämmästyttävä ja se on todella hauskaa. Vihje: Säästäkää pommit, kun tarvitsette niitä, ja varokaa ammuksianne.

Rect Winder ASCII

hieman aivoampuja löytyy Rect Winder ASCII: sta. Pystytä esteet estämään tulevat laukaukset. Kokoa näytön varmasti. Latauslinkki on tavallaan keskellä sivua.

Kaappari: ASCII-sektori

haluatko jäädä avaruuteen, mutta kaipaat hieman syvempää toimintaa? Fanit Privateer ja pelejä, kuten Freelancer tai Escape Velocity pitäisi tarkistaa Privateer: ASCII Sector. Sellainen Mielettömän syvä peli ilman grafiikkaa puhua. Ottaen huomioon laajuuden, mitä he lähtivät tekemään, mielestäni he ovat tehneet melko hyvää työtä kuvaamalla avaruutta, taisteluita ja planeettoja käyttäen vain ASCII-merkistöä.

DoomRL

Jos olet jo lyönyt Doomin niin monta kertaa, ettet välitä yrittää uudelleen, ehkä sinun pitäisi kokeilla sitä DoomRL: ssä, hullussa ASCII-versiossa, joka on perustettu “Roguelikeksi” alkuperäisen ASCII-pohjaisen adventure / dungeon crawl-pelin ja sen veljien jälkeen. Vaikka se ei ole tunnelma alkuperäisen (joka voi vielä pelottaa), se näyttää olevan sama sokkeloinen kartta rakenne.

Kääpiölinnoitus

lopuksi, jos todella haluat heittää elämäsi hukkaan, voi olla aika tutkia uskaliaan monimutkaista ja silmäänpistävää Kääpiölinnoitusta. En todellakaan voi korostaa, kuinka monimutkainen ja koukuttava tämä peli on. Ensinnäkin se rakentaa kokonaisen planeetan sinulle menettelyllisesti, rakentamalla vuoria, juoksuttamalla jokia järvistä ja niin edelleen. Se lisää sivilisaatioita, jotka törmäävät, sotivat, jättävät raunioita ja hallitsevat alueita. Sitten valita pieni tontti rakentaa linnoitus ja sinut lähetetään sinne muutaman kääpiön ja vaunu rakentaa mahtava linnoitus. On tunneloitava elävään kiveen (josta on kymmeniä erilaisia), korjattava ruokaa, rakennettava huoneita ja huonekaluja — lähes jokainen elämän osa-alue on otettu huomioon tässä sim-pedossa, ja se esitetään kaikkein käyttäjä-epäystävällisimmässä käyttöliittymässä, jonka olen koskaan nähnyt. Joten miksi suosittelen sitä? En todellakaan tiedä, kokeile ja ota selvää.

siellähän se on — siellä on muutakin löydettävää, mutta opittavaa ei ole vain se, että ASCII-pelit ovat mahtavia (vaikka ovatkin), vaan se, että hauskaa ja kiehtovaa pelattavuutta ei tarvitse kietoa pikselisadontoihin ja fotorealistisiin tekstuureihin. Pelit kuten World of Goo ja Mirror Stage (wow) onnistuivat tekemään minuun vaikutuksen ideoillaan ja syvällisyydellään yksinkertaisesta grafiikasta huolimatta; pidä silmällä tigsourcen kaltaisia myyntipisteitä saadaksesi lisää hyvää tavaraa.

{{title}}

{{date}}{{autor}}

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.